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	<title>v3ga &#187; Openframeworks</title>
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		<title>Openframeworks @ Mains d&#8217;Oeuvre</title>
		<link>http://v3ga.net/blog/2010/09/openframeworks-mains-doeuvre/</link>
		<comments>http://v3ga.net/blog/2010/09/openframeworks-mains-doeuvre/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 19:25:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v3ga</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[Openframeworks]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[

Start of a new workshops year @ Mains d&#8217;Oeuvre with a two-days Openframeworks session. More on the blog here [fr], including projects and code.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/09/100914_Openframeworks_Mains_d_Oeuvre.JPG" width="500" border="0" /></p>
<p>
Start of a new workshops year @ <a href="http://www.mainsdoeuvres.org/">Mains d&#8217;Oeuvre</a> with a two-days <a href="http://www.openframeworks.cc">Openframeworks</a> session.<br /> More on the blog <a href="http://www.mainsdoeuvres.org/article1030.html">here</a> [fr], including projects and code.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Monolithe &amp; communication</title>
		<link>http://v3ga.net/blog/2010/03/mur-communicant-hypermedia-aix/</link>
		<comments>http://v3ga.net/blog/2010/03/mur-communicant-hypermedia-aix/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 23:29:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v3ga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Installation]]></category>
		<category><![CDATA[Openframeworks]]></category>
		<category><![CDATA[Processing]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[
Date : 22 Mars au 26 Mars 2010
Lieu : Hypermedia / Ecole des Beaux-Arts / Aix-en-Provence / France





Douglas Edric Stanley, professeur à l&#8217;école des Beaux-Arts d&#8217;Aix-en-Provence, m&#8217;a invité pour animer un atelier autour du &#8220;Mur Communicant&#8221;, écran interactif &#8220;multi-touch&#8221; construit à l&#8217;école. Il s&#8217;agissait d&#8217;explorer et de défricher les possibilités liées à la communication par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<em>Date : 22 Mars au 26 Mars 2010</em><br />
<em>Lieu : Hypermedia / Ecole des Beaux-Arts / Aix-en-Provence / France</em>
</p>
<p>
<img src="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/2001_space_odyssey_fg2b.jpeg" alt="" width="500" />
</p>
<p>
<a href="http://www.abstractmachine.net">Douglas Edric Stanley</a>, professeur à <a href="http://www.ecole-art-aix.fr">l&#8217;école des Beaux-Arts d&#8217;Aix-en-Provence</a>, m&#8217;a invité pour animer un atelier autour du <a href="http://www.ecole-art-aix.fr/article4089.html">&#8220;Mur Communicant&#8221;</a>, écran interactif &#8220;multi-touch&#8221; construit à l&#8217;école. Il s&#8217;agissait d&#8217;explorer et de défricher les possibilités liées à la communication par téléphonie mobile et ses interactions possibles avec le mur.
</p>
<p>
 J&#8217;ai pu travailler en collaboration avec <a href="http://palimpseste.free.fr/">Stéphane Cousot</a> et <a href="http://www.010175.net/">Guillaume Stagnaro</a> qui ont conçu les parties hardware et software du dispositif. L&#8217;atelier aura permis de me familiariser avec l&#8217;environnement qui a été développé spécifiquement pour ce mur (switchboard notamment). Parallèlement, j&#8217;ai pu épauler les étudiants sur leurs projets destinés à être intégrés sur le monolithe.
</p>
<p>
J&#8217;ai mis en ligne sur cette page les projets sur lesquels j&#8217;ai pu travailler durant cette semaine.
</p>
<h3>* ofxOneDollarRecogniser</h3>
<p>
Cette librairie est un add-on pour <a href="http://www.openframeworks.cc">Openframeworks</a> qui permet de manière économe (en terme de ressource machine) d&#8217;avoir une reconnaissance de gestes rapide et robuste. Elle est basée sur la librairie <a href="http://depts.washington.edu/aimgroup/proj/dollar/">&#8220;1$ Unistroke Recognizer&#8221;</a>.</p>
<ul>
<li><a href="http://code.google.com/p/v3ga/downloads/list">Télécharger sur Google Code</a></li>
<li><a href="http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=600">Sketch pour Processing [OpenProcessing]</a></li>
</ul>
<h3>* oneDollarRecogniser[Tuio]</h3>
<p>
Utilisation directe de <em>ofxOneDollarRecogniser</em>, avec communication TUIO pour intégration sur le monolithe.</p>
<ul>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/oneDollarRecognizer.zip">Télécharger &#8220;oneDollarRecognizer&#8221; [XCode, Mac]</a></li>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/oneDollarRecognizerTUIO.zip">Télécharger &#8220;oneDollarRecognizerTUIO&#8221; [XCode, Mac]</a></li>
</ul>
<h3>* Boink!</h3>
<p><img src="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/Image-2010-03-27-à-08.14.54.png" alt="" /></p>
<p>
Cette application permet de créer des &#8220;objets physiques&#8221; avec les doigts et les lacher sur l&#8217;écran. Elle nécessite les add-ons <em>ofxTriangle</em> et <em>ofxBox2D</em> que j&#8217;ai du légèrement modifier pour les utiliser avec cette application.</p>
<ul>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/boink.zip">Télécharger Boink! [XCode, Mac]</a></li>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/addons_ofxTriangle_ofxBox2D.zip">Télécharger les add-ons</a></li>
</ul>
<h3>* LiveCoding / Tuio</h3>
<p>
J&#8217;ai intégré la réception des messages Tuio (curseurs) en Javascript pour cette version. Un exemple (très) simple de sketch .js est disponible avec l&#8217;application en téléchargement.</p>
<ul>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/liveCodingTuio.zip">Télécharger LiveCoding [Mac]</a></li>
<li><a href="http://code.google.com/p/oflivecoding/">LiveCoding sur GoogleCode</a></li>
</ul>
<h3>* Bouts de code</h3>
<p>
Quelques algorithmes / Processing sketches utilisés cette semaine.</p>
<ul>
<li><a href="http://v3ga.net/blog/wp-content/2010/03/TestRectangleRotation.zip">Test d&#8217;un point à l&#8217;interieur d&#8217;un rectangle en rotation [Processing]</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Openframeworks / ofxJavascript</title>
		<link>http://v3ga.net/blog/2009/09/openframeworksofxjavascript/</link>
		<comments>http://v3ga.net/blog/2009/09/openframeworksofxjavascript/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 23:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>v3ga</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[Openframeworks]]></category>

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		<description><![CDATA[ofxJavascript is an addon developped for openframeworks that allows applications to embed and execute Javascript thanks to Mozilla engine.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://code.google.com/p/ofxjavascript/"><img src="http://v3ga.net/blog/wp-content/2009/10/090910_ofxJS_testFontWheel.png" width="500"/></a></p>
<p>
I am pleased to announce the release of <a href="http://code.google.com/p/ofxjavascript/">ofxJavascript</a>, an addon developped for <a href="http://www.openframeworks.cc/">openframeworks</a> allowing to use javascript in c++ applications. More to come soon !</p>
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